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今为大家带来白板汉董的玩法,没有张机时用汉董卓代替,与群貂组成双减伤,再加一个输出,变成变种网红。

汉董这个武将的基本分析,上一篇文章里我已经写了,下图为重复内容,看过上一篇的可以直接忽略。

张机VS汉董

相似

1、都可以使我军全体3人减伤。

2、减伤都是浮动数值,都能受自己属性的影响。

3、都可以和群貂搭配构成双减伤体系。

不同

1、张机减伤3回合;汉董减2回合,且第3回合自残,让己方几乎一回合没有输出。

2、张机前3回合50%的概率,能让我军恢复。汉董后5回合,能给自己恢复。

3、二者因为是指挥减伤,速度都需要快过对方的指挥伤害,张机是弓兵自身速度更快,汉董是步兵速度慢是硬伤,可以带【百战精兵】弥补。

汉董某种程度上可以看成是张机,不能完全替换张机,但没张机时也还是勉强能当张机凑合着玩。

本攻略战法搭配

战法搭配和“张机+群貂+输出”的思路一致,关于本队的思路大家可以看《曾经的网红队,还红吗?群贾诩+群雕+张机队解析》一文,在此不多赘述。

本队有双减伤,一般不会白给,但输出十分依赖群贾诩的脸,打主动型战法队伍才好打,对战时尽量去探下路。

提一下战法【方圆】。

因为本队不是主力队,基本用的是剩余战法,所以考虑了用【方圆】,提升主动战法【利兵】【十面】【算无遗策】的输出伤害,牺牲零董卓【健卒不殆】的攻击伤害,总体而言收益更好。一、武将传记(可略过)

司马懿(179年~251年9月7日[1]),字仲达,河内郡温县孝敬里(今hEN省JZ市温县)人。三国时期曹魏政治家、军事谋略家、权臣,西晋王朝的奠基人之一。

司马懿自幼聪明多大略,博学洽闻,伏膺儒教。因汉室被曹氏所控制,司马懿一度拒绝曹操授予的官职,但建安十三年(208年),曹操任丞相后,强行辟司马懿为文学掾。因司马懿曾支持曹操称帝,所以逐渐赢得了曹操的信任。曹操封魏王后,以司马懿为太子中庶子以佐助曹丕,帮助曹丕在储位之争中获得胜利。曹丕临终时,令司马懿与曹真等为辅政大臣,辅佐魏明帝曹叡。明帝时,司马懿屡迁抚军大将军、大将军、太尉等重职。明帝崩,托孤幼帝曹芳于司马懿和曹爽。曹芳继位后,司马懿遭到曹爽排挤,升官为无实权的太傅。正始十年(249年),司马懿趁曹爽陪曹芳离洛阳至高平陵祭陵,起兵政变并控制京都洛阳。自此,曹魏的军政权力落入司马氏手中,史称高平陵事变。司马懿善谋奇策,多次征伐有功,曾率军擒斩孟达,两次率大军成功抵御诸葛亮北伐,远征平定辽东。对屯田、水利等农耕经济发展有重要贡献。

嘉平三年(251年),司马懿病逝,享年七十三岁,辞郡公和殊礼,葬于首阳山,谥号宣文。其次子司马昭封晋王后,追谥司马懿为宣王;其孙司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝,庙号高祖。

S1赛季新手登陆累积2可获得【五星·Sp司马懿·汉·弓】

二、属性解析

各面板满级属性:

攻击:107.24

防御:161.07

谋略:191.04

速度:87.93

攻城:37.93

中规中矩的面板属性,谋略最高,但在各谋略武将中并不突出

你别,防御还比上次讲的【五星·许褚·魏·步】高个二三十

三、战法解析

1策略攻击伤害率150%,受谋略属性影响,伤害平平

2作用目标:敌军群体1-2个目标,就很看脸

3有效距离4,若要想摸到对方大营需要放在前锋或者中军(但根本没必要);发动几率35%,主动战法中的发动率合格门槛

总结:鸡肋战法

四、拆解战法

使自身受到伤害降低9%,每回合(包括站前准备回合)开始额外叠加一次,到第八回合开始,一共可叠加减伤效果达81%

是一个非常适合保命的战法,一般用于前锋

必拆!必拆!必拆!

五、兵种-特性-加点

?1、兵种

这个武将顶上顶在S1用一下,S1不开通转兵种功能,略过

2、特性

不转兵种,不学特性,略过

3、加点

全谋略

六、武将应用

鸡肋武将,别用,还不如用四星,四星李儒都比这个五星强,这玩意觉醒还要2个五星,除非你五星多,烧得慌

如果你非要用,我也不拦着,怎么带战法我帮你问问精灵~

不多,直接上阵容:

能打能抗,实战对抗中关张输出可达2.5:

阵容解析:

1、王昭君拥有全率土最独特机制的减伤战法【汉韵旷野】,别因为是个b级就看它:

【汉韵旷野】减伤幅度与【避其锋芒】一致。独特之处在于,敌人一次攻击多个目标时,如果对第1个目标被减伤,则后续目标全被减伤!

对阵都督队,对面一大堆群体攻击战法,只要过了前3回合,基本上都督就打不出什么伤害了。

2、王昭君是骑兵,速度不慢,转轻骑兵+15速度可以轻松快过吕蒙,有几率降低【白衣渡江】伤害:

白衣渡江也是全体攻击战法,第1个目标被减伤,后续目标全被减伤。表面上40%减伤几率,实际第3个目标被减赡几率高达78.4%。

3、衡轭50点谋略加成,可以提高【汉韵旷野】【避其锋芒】减伤效果各7.5%,并且增加关兴张苞、刘备的普攻、分兵、反击伤害:

【衡轭】必须放在【避其锋芒】前面。

有些主公不理解为什么【衡轭】能提高【汉韵旷野】减伤效果,这是因为【汉韵旷野】是在敌军发动攻击时,再给敌军施加减伤。

4、关兴张苞【将门有将】提供连击和分兵效果,普攻输出爆表,伤害全部能被衡轭50%增伤加成:

关兴张苞放中军可以最大化分兵收益,放前锋则是为了打反击输出,反击伤害也是普通攻击伤害类型,也能被衡轭50%增伤加成。

5、关张的宝物可选博浪,提高坦度和恢复效果,我选择的是【戚-陷阵】提供普攻增伤:

整场战斗中,关张全程享受高达80%普攻增伤,增伤幅度等同祝融夫人自带战法,并且利刃+66攻击,输出爆表:

连击+分兵下,不算反击,每回合稳定4500左右输出:

6、【妖术】是肉队的灵魂。我试过刘备学【兵无+三军之众】,最后又换成妖术,没有控制只能被动挨打。

7、刘备选择【博浪-仁心】提高坦度、增加恢复效果。博滥4个被控制时减伤效果是可叠加的,例如刘备同时处于怯战、犹豫时将获得12%减伤:

8、王昭君选择宝物【别鸣-艮止\/坚忍】,谋略加成提高两个减伤战法效果。

另外金印紫绶赛季强烈推荐印信【绿绶】:我军全体受到初始统率值低于自身武将的所有伤害减少18%:

刘备3.5c,关兴张苞更是高达4c,战场上基本没有几个4c的武将,基本都能被减伤18%。一个印信顶半个【反间】。

9、兵种特性把减伤拉满就行了。王昭君难测出奇,关张利刃+66攻击必学,然后经常驻守的玩家学守备,喜欢进攻的根据战场环境学勇毅\/固阵。

对阵东吴大都督:

月23日(岳父·王)之无敌智熄队测试分享

珈人们,今给大家分享一下岳父的最新思路,之前的分析确实方向走错了,原因忽略了岳父输出集中反而是优势!就是配合buff单点对面!点杀一哥!法系砍手!那么接下来神来教教大家岳父该怎么组队,怎么玩儿。评论加关注抽15洪堡。#汉王允#,#新武将#

一、核心思路

王允想加强战法距离不是改成5而是改成3,就变成了法系蜀骑。点杀非常暴力,搭配刘表、张宁、弓诸葛、群贾诩这类武将二段95%能放出来,三段50%释放,战法如果3距离那就真的100%。场均输出不是特别高,但是没问题,岳父还是神中神。

二、测试红度

15红,宝物2粉1红,平民标配,没问题。

三、测试数据

战报中32级王允吃到77%加成的实际配合刘表加谋一共438谋一段伐谋剩余4200兵力的汉董直接被秒,按着这个伤害计算伐谋吃始计,连续迷阵落雷同目标可以打到将近9000的伤害,非常的恐怖。

四、红度依赖

王允自身很依赖红度,因为要打谋略差,谋要高过对手才有二段触发。

五、攻守数值

进攻:四星★★★★

防守:四星★★★★

六:克制队伍与被克制阵容

目前主流都能打,但是被关羽控制阵容克制。

七、推荐序列

2队以后出,第一队不好转型,对抗大张张以及网红、马超的砍王效果都是不错的。练级战损还是有,不如张机的稳。

八、作战特点

这个队伍因为王允输出目标只有两个,所以大概率可以连续触发自身战法,配合高谋以及始计可以打出成顿的伤害,秒掉对手武将,打出局部优势,总体来看司马懿距离5单体伤害但是可以打到3个武将,这样伤害就不集中,所以司马懿不一定比王允更好,陈宫、大乔、李儒也是同样的道理。

九、阵容、战法搭配

解析:战必防止物理高爆发的马超、蜀骑等初期秒杀,弓诸葛本身就非常克制大乔等主动输出的阵容,包括法刀。所以整队通过刘表大大提升整队武将谋略,打谋略差,让伤害技能达到恐怖的地步。

解析:这个队伍如果不给反计的话打法刀容易暴毙

解析:曹操的形兵思路也是可以用的,为了打谋略差用郭嘉替换曹操也可校

总结:整体思路就是打谋略差,利用王允输出目标少的特色单体秒杀对手的思路,所以这种方案可以无限搭配出多种组合,大营武将也不局限王允整体智熄队的思路,刘表反而成了核心。或者张宁+弓诸葛那套就行

十、战报欣赏

1赛季以前登陆第二时送Sp司马懿

不得不,Sp司马懿作为平民新手玩家拥有的第一个五星武将,确实有点废,基本没啥用,对比其他四星,也就伤害率高了那么一点点。

4月26日维护后,Sp司马懿将移除,S1赛季的“贤臣择主”活动,也就是登陆第二送武将,将改为Sp卢植。

卢植原战法

修改后的卢植,c值从3改成2.5c,战法调整为

新卢植,仍然是自身的攻击大幅度降低,属于自残;受到主动和追击战法时能减伤,新增:当卢植士气如虹,使自身考科一恢复兵力,而且很良心这个恢复率152%不低,还是受防御属性影响,且持续2回合。

没把卢植做成受谋略影响,明率土还是真心想让新玩家用卢植

新改版的卢植还是妥妥的前排武将,相比较以前吃些容错率,但他的休整型恢复,和部分武将以及其他主动休整恢复类的战法有冲突,如蔡文姬,【养精蓄锐】等,适用于搭配恢复、控制、减伤类的战法,搭配武将建议搭配一个辅助和一个输出武将,类似于xp赛季降配的严颜,开荒期可替代何太后去搭配。

参考搭如下:

大家是不是马超开荒的时候都发现一个问题,马超开荒打地冲榜一点问题都没有,但是一到打城就躺尸,守军打的倒是挺多,就是打一次躺三四个时,导致开荒时领先别饶时间被追上。

而我给大家推荐的这套桃园马超,不仅开荒厉害而且打城打架都是一把好手。

战报由冲团强哥提供。

下面给大家看一张打9级地的战报

下面是武将阵容和战法组合:

张机:三军之众提供大量恢复稳定血线,疏数配合马超被动打出伤害。

马超:兵无常势不仅提供大量属性而且还有一定的减伤和续航能力,桃园结义后三回合为马超提供一次稳定的输出机会。

魏延:磊实迎击提供坦度和镇定效果,妖术为这套阵容提供一定的控制和输出能力,浑水摸鱼控制更足一些,效果也更好。

这队与传统砍王有什么不同?

传统砍王作为第一队出的时候一般配合神兵大赏一起使用的,穿透性虽然高,但是往往缺乏稳定性,即使携带战必反计也是如此,而这队相对于神兵大赏砍王来讲,稳定性更高,不容易出现让人脑溢血的战报。而且二队可以去出当前大火的荀彧法刀,打武勋时会更加舒服。

战报(基本包含了率土前期所有队伍):

对阵版本之子7红荀彧法刀。